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DEMO REEL DOS AND DON'TS WITH CARLOS BAENA
這是其中一場轉眼已經過了一年的 Animation Mentor 的動畫網路研討會

很可惜的去年此時我沒有那麼多時間去好好看完...
btw, 他們可以即時參與的人數有限制也限制國家...台灣不在同步參與範圍...XD

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這兩天聽到
關於皮克斯因為被迪士尼收購後量產速度越來越快
動畫師也加班得很厲害

大陸猛衝 印度興起 香港自產 韓國遊戲 台灣代工

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 Thinking Animation 部落格介紹的很有趣的動畫
作者是這位 dokugyunyu

這部可愛的作品使用了1300張列印的照片~(我認為印表機廠商應該找他做廣告!!!:D)

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http://www.xtranormal.com/

Keith Lango部落格上看到的"寫電影"網站
顧名思義就是,把字打進去電影就出來XD

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Thinking Animation上看到的宣傳:)
或譯"荒野大樂園"(我希望不要,一是英文劇名沒"樂園",二是荒野只會讓我想到大飆客=  =")

原本是1964 年凱迪克金牌獎的童書(點圖入誠品詳細介紹)

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I'll Never Be as Good an Animator as So-and-So
"我永遠無法成為一個那樣好的動畫師...像是那位或那位"

(我很討厭我窮酸虛弱的英文,但是很不幸的我至少得嘗試翻譯一下標題)

這篇文章講到,Shawn Kelly收到許多動畫師寄信與回文表示,他們很擔心他們的技巧不足,特別是與同學同事相較之下。

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http://www.3dcreativemag.com/artists/issue043_mar09/article01.pdf

這是在Animation Mentor的Headline裡發表的一篇文章
大致上是提到動畫普遍存在於許多娛樂教育媒體上
包含電視、電影、遊戲,還有網路動畫、藝術裝置與獨立製作等等

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